Молодой Синий Дракон - pf2.ru
Войти

Молодой Синий Дракон Young Blue Dragon Существо 9

Описание
Синие драконы стройны и изворотливы. Они величественны, одержимы порядком во всём и обожают манипулировать окружающими. Они часто устраивают логово прямо в городах или недалеко от них и подчиняют жителей своей воле, окружая себя множеством слуг. Для этих созданий нет ничего увлекательнее хитросплетённой сети лжи и заговоров. Как правило, прислужники синего дракона даже не подозревают, кто их хозяин на самом деле, и думают, что собираемые ими налоги и прочие поборы — не что иное, как отчисления в казну пусть и жестокого, но законного правителя. Сами же синие драконы считают своих подданных своего рода сокровищем и ревностно их охраняют. Известно, что синие драконы не гнушаются использовать свои умения и для манипуляций своими цветными сородичами.
Конечно, не все синие драконы действуют незаметно. Некоторые в открытую поработили обитающие в пустынях и холмах племена и строят из себя мстительных богов, требуя подношений и жертв. Как бы дракон ни относился к своим подданным, вести себя он будет по-царски и логово его будет напоминать дворец. Он не потерпит неподчинения, некомпетентности и попытки себя обокрасть, кара за подобное неуважение будет быстрой и жестокой.
Синие драконы славятся своим мастерством в магии иллюзии, к которой часто прибегают в своих интригах и в бою, чтобы сбить противника с толку. Им частично подвластна и вода, но эту способность они используют, чтобы уничтожать жидкости, о чём не следует забывать страннику, наткнувшемуся на логово дракона в пустыне.
В логове синего дракона в идеале должно быть множество переходов, залов и тайных комнат. Синие драконы любят общество и предпочитают размещать гостей с комфортом, но жилище всё-таки предпочитают устраивать вдали от хоженых троп, чтобы к ним не заходили непрошеные гости. Если такие всё же пожалуют, их встретит охрана, а сам вход в драконье логово будет скрыт иллюзиями, поэтому отыскать его будет непросто. Эти драконы, как и любые другие, обожают сокровища, но золото и драгоценные камни их не привлекают — истинная ценность, по мнению синих драконов, заключается в отделке их дома — архитектурных шедеврах, дорогой мебели и предметах искусства.
Источник: Бестиарий
Вспомнить информацию СЛ 26 • Дракон ( Мистицизм).
Внимание: +18; ночное зрение, нюх (вспомогательный) 60 футов.
Языки: всеобщий, драконий.
Навыки: Акробатика +15, Мистицизм +16, Обман +18, Дипломатия +18, Запугивание +18, Общество +16, Скрытность +15, Выживание +16.
Сил +5, Лвк +2, Вын +3, Инт +1, Мдр +3, Хар +3.
Звукоподражание: дракон может изобразить любой услышанный им звук, успешно пройдя проверку Обмана с ситуативным бонусом +4.
КБ: 28; Стойкость +19, Реакция +18, Воля +19.
ПЗ: 170. Невосприимчивость: электричество, паралич, сон.
Пугающее присутствие ( аура, ментальный, ужас, эмоции): 90 футов, СЛ 26 Защита крылом 5. Условие: дракон становится целью атаки. Эффект: дракон поднимает крыло, получая ситуативный бонус +2 к КБ против этой атаки. Если дракон при этом летает, после завершения атаки он снижается на 10 футов.
Скорость: 30 футов, рытьё 15 футов, полёт 100 футов.
В ближнем бою 1: челюсти +21 [+16/+11] ( длинное 10 футов, электричество), урон: 2d8+11 колющий, 1d12 электричество В ближнем бою 1: когти +21 [+17/+13] ( быстрое), урон: 2d8+11 режущий В ближнем бою 1: хвост +19 [+14/+9] ( длинное 15 футов), урон: 2d8+9 дробящий В ближнем бою 1: рога +19 [+14/+9] ( длинное 10 футов), урон: 1d8+9 колющий
Врождённые мистические заклинания (СЛ 28): 1 круг — создание воды (неограниченно; см. пустынная жажда); Фокусы: (4 круг) призрачный звук.
Губительное дыхание 2 ( мистический, эвокация, электричество): дракон выдыхает молнию, нанося 5d12 урона электричеством на 80-футовой линии (обычное испытание Реакции со СЛ 28). После применения Губительного дыхания дракон может использовать его повторно только через 1d4 раунда. Пустынная жажда ( мистический, превращение): при сотворении создания воды дракон может попытаться вместо создания уничтожить такой же объём жидкости, превратив её в песок. Способность уничтожает магические или алхимические жидкие предметы, если их уровень меньше уровня дракона (существо может пройти испытание Воли со СЛ 26, чтобы защитить все жидкости в его распоряжении). На жидкости внутри тел существ способность не действует. Драконья ярость 2: Дракон совершает два Удара когтями и один Удар рогами в любом порядке. Драконья неудержимость: при критическом успехе Удара дракона его Губительное дыхание восстанавливается и может быть использовано повторно.

СИНИЕ ДРАКОНЫ-ЗАКЛИНАТЕЛИ

Синие драконы обычно используют следующие заклинания.
МОЛОДОЙ СИНИЙ ДРАКОН.
Подготовленные мистические заклинания (СЛ 28, атака +21): 4 круг — дверь в пространстве, иллюзорная местность; 3 круг — сообщение во сне, завораживающий узор, паралич; 2 круг — рассеивание магии, невидимость, зеркальное отражение; 1 круг — сигнал тревоги, приворот, невидимый слуга; Фокусы (4й) — обнаружение магии, сообщение, чтение ауры, щит, метка
Семейство
loading...
Заклинания
loading...
loading...